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68、十四 观战(1 / 1)

接下来几场比赛没有自己人,四个人相对轻松地观战,估算之后3v3的对手可能拥有的技术水平。

弓箭师和机关师的武器都是弓箭,可惜1v1没有特殊地形,否则或许能制造出先辈远祖在热带雨林中决斗的效果。

决赛不再出现一方总是射不中另一方的惨烈状况,取而代之的是——两边都射不中对手。

这当然不是因为玩家太菜,相反,决赛的玩家强得势均力敌。又跑又跳的大活人比普通的移动靶更难命中,且攻击也要在移动中进行。

1v1的两人都只要盯紧对方手里的弓,但凡距离稍微远一点,就能够躲开。弓箭师最少要分配2点力量2点敏捷来学霹雳弦惊派系的基础技能。之后加力量能增加箭的最高出手速度,加敏捷则加自己的移动速度。人当然没有箭飞得快,所以还是加力量的玩家多。

“他们这样要打到什么时候去……”桃之妖盯着场上纷飞但总是打空的箭矢自言自语。

“普通箭支的出手速度大约40米/秒,对于反应速度够格的人来说,距离10米以上就很难打着了,弓箭师技能会有加成。试探一轮之后估计就要用到近身强控。”

果然伴随着青蓝的话,场上形势开始变化,红方在地上滚了一圈后顺势用了弓箭手的突进技能,一下子滚到对手脚边,抬脚一勾把蓝方绊倒在地,手一伸,长弓打在对手头上,眩晕1.5秒。

有两把刷子。

游戏里所有存在的负面状态,既可以靠技能或者武器特效触发,也可以靠特定的方式由普通攻击触发,但越是影响重大的状态,后者的条件往往越是苛刻,破甲就是个典型的例子。

法术系物理系都有能引起眩晕状态的强控,重击头部也可以。匕首和暗器常常自带割裂的特效引起伤口状态,攻击无防护的大动脉也可以。

这种设定意味着,拥有好的装备当然重大利好,但操作上拉开的差距也可以让玩家之间的实力天壤之别。

红方并没有趁这珍贵的眩晕时间追击,反而用来调整自己的姿势,在眩晕即将结束时补了一个控制技能上去,继续眩晕,然

后近距离蓄力拉满弓怼了还在地上的倒霉对手一箭,这一箭直接打下去80%的血条,第一局战斗的结果自然也毫无悬念。

“其实这么看的话,弓箭师比刺客还要不适合光明正大地切磋,如果他们躲在角落叠满状态蓄力放冷箭,一箭就可以秒人,3v3里会是个大麻烦。”青蓝一边说一边戳开了一个分析弓箭师战斗数据的论坛帖子。

风筝对此有些疑惑:“即使是侠客的血量和防御也可以秒吗?”

“那倒不至于,打堆2点体质的人也就大半管血吧。我指的是我和阿影这种没体质的。虽然标准号的装备属性比本体高很多,但没有种族门派剧情加成,所以还是玩家本体的攻防会更高一点。而且今天晚上就会有大量蓝色图纸诞生,之后3v3里的很多人装备都可能会升级一档。”

“这不是问题,优先把弓箭师点掉就好了。”姬空影声音清冷,显然是考虑过后的冷静,“我或者你,制造一个局部单挑机会就可以。”

机关师的操作和弓箭师有相似之处,毕竟武器和通用技能是一样的。但是也有一个很大的区别,机关师的陷阱技能可以定身。

一旦有人踩中陷阱被定身2秒,那就相当于一个活靶子。因此和弓箭师比起来,机关师不用太注重近身强控技能,重要的是把陷阱的位置规划得足够好,再加上一点运气。

所以机关师的决赛结束得还比弓箭师快一点。

然后是天之灵羽。

青蓝看着台上扑棱着翅膀的鸟人大战:“你们有没有发现一件事,大部分进淘汰赛天之灵羽玩家看起来都很轻,就像鸟一样。”

“应该只是个巧合吧?”桃之妖觉得青蓝特地提出来应该是有什么要说的,但她一时没想到。“有一颗魔法少女心的小姑娘们选天之灵羽的很多,她们本来就比较瘦。”

“很轻和很瘦不一样。风筝也瘦,但是不轻,毕竟身高摆在这里。天之灵羽的飞行消耗以自身体重作为标准系数,但是搭配轻功一起用可以延长续航。这就导致体重越轻最高单次飞行时间越长。单挑的时候这个因素很重要,但3v3的变数太多了。

“3v3只要是个天之灵羽就很优势了。”姬空影说,“三张地图里除了陆的另外两张,天之灵羽几乎是对其他职业有压倒性优势。所以绝大多数队伍要么有天之灵羽,要么有弓箭师或者机关师来限制,有很多干脆就是这俩职业再加一个愈灵者。我们这种都没有的可以算是奇葩队伍了。”

桃之妖的声音听起来在憋笑:“有青蓝在的地方肯定是要跟奇葩沾点边的。”

“啊喂,纯攻击的刺客明明就很主流好吗?”青蓝对此显然有意见。

“纯攻击的刺客确实主流,但你不主流。”平时甚少参与战术讨论的风筝也加入了吐槽,“你要看看我们当初被直播对种子队的那场别人怎么说你的吗?”

“不了,打住。说正事,我有考虑我们对天之灵羽的打法。晚上的奖励我选弓箭图纸,赶在明天比赛开始做好,我跟风筝一人一把。”

姬空影很惊讶:“你不选自己的主武器吗?”

“我是一个勤俭持家的人,季月挺好的不用修。”

桃之妖无语:“说正事呢,严肃点。”

青蓝做了个鬼脸:“好吧,开玩笑的,我有暗器的蓝图纸,对近战武器需求没那么大,做了高级弓可以靠武器品级弥补和弓箭职业的技能差距。”

虽然这话理论上没什么问题,但姬空影还是听出了一点别的意味:“你这是打算一个职业当两个用,近战远程双担吗?”

“我当年是毒奶的时候,也是一个人当两个人用,既输出又治疗的。”

这是一个陈述句,青蓝的语气像在说一件平平无奇的事,桃之妖和风筝似乎对这种情况早就见怪不怪了,尽管姬空影没少被人恭维技术之类的,但是这种对自己实力的自信她是真没有,这可能和治疗职业的特点有关,总是被认为是救死扶伤无私帮助别人的医生,多少缺了点江湖感。

无论是天之灵羽还是地之守护,对于远程法术职业来说,空间想象能力都是一个不可或缺的技能。其实这方面桃之妖是有天赋的,从认路能力就可见一斑。要说她和顶尖高手的玩家差距在哪里,或许主要是因为她玩游戏是为

了好玩,而不是为了赢pvp。

如姬空影先前说的那样,阴阳家的比赛早在八强的时候就已经全都是女玩家了。但一方面侠客那边的场面太精彩把仇恨拉走了,另一方面这种时候男网友不会来自取其辱,女网友似乎对嘲讽他们也没什么兴趣,所以注意到这点的人并不多。

但是阴阳家决赛战场上有个熟面孔——寒凌种子三号队的楚瑶清。

好吧,其实也没有很熟,一战之缘而已,实在是她的外形太好认,身高一米五左右,一脸萌萌哒,说起来帮里的红粉佳人也是这个类型的。当然这只是表象,实际上阴阳家绝对不是什么软萌职业——小猫一样的大白鼠是她们必须熟练掌握的第一个召唤兽,这在转职的时候就劝退过一大票人了。很快恐鼠/恐蜘蛛/恐毛毛虫/恐蛇……玩家对此发出了严重抗议,于是官方加了一个额外功能,允许玩家勾选图鉴中特定类型的怪物以马赛克形式出现,仅影响自己的界面。

楚瑶清拿了阴阳家第一,这意味着不出意外的话,阴阳家这个职业是很难在3v3给她们带来太大威胁。当然也不排除有些对手就在最近有装备的飞跃或者拿到了新技能。

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