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391章 只是大了个空气(1 / 1)

严格来说,左手并没有那么容易被针对。

只是数据方面,他的确存在个人发育不够领先,输出会比较谨慎的情况。

如果再算上打线能力,那些能在左手面前站稳的,才能跟他较量细节,从这个角度来看,rookie算是他的克星。

因为左手最舒适的打法就是前期赢得一部分主动,恰巧,rookie同样习惯这么去做。

再一个就是心态。

rookie经历过院长时期,40输出占比输了的局都遇到过,更难被影响发挥。

秦明非常愿意相信角色互换,rookie被top针对,他会比左手愿意找机会,没那么多的背锅心态不敢打。

第二局bp。

top依然坚持红色方。

前文说过,18年春,红蓝方的胜率极为接近,因为版本英雄比较多,方便挑选,比如蓝方抢个奥恩,红方pick吸血鬼、沙皇啥的都是很正常,没觉得不能接受。

总的来说,队伍整体强度跟打法、节奏、资源团关系很大,各队犯错几率都在上升,很考验抓机会能力。

第一ban。

秦明换了个思路,直接送奥恩上ban位。这英雄太适合抗压。

top选择禁用青钢影。候场的时候,他们在反复纠结里,认为该把theshy手感热的英雄禁掉。

对此,娃娃的点评很有意思,他是站在边带角度说的,“这手ban人没问题。我是觉得同样是拿到优势,青钢影的边带空间很广阔。

你像凯南、杰斯单带,被gank了,或打或撤的空间有限,但青钢影不一样,青钢影有e,它这个技能不乱交的话,拉扯空间很大。”

接着,娃娃举例上一把,用top高地前分散人员抓青钢影,被theshy反杀锤石,逼出维鲁斯秒表来论证,“它有更多选择的主动权。”

这话看似很有道理。

可在秦明眼里,如果让他选,他肯定优先杰斯,因为青钢影没那么好在线上占到便宜,越是对线水平差不多的局,青钢影发育期的面板伤害就越不够看。

所以。

也是因为对上的是英雄币马润(这时期他就是个英雄币,别的英雄拿出来效果更差),秦明甚至觉得ban青钢影很浪费ban位,这英雄不太算ig的第一梯队。

不过他也能理解就是了,在top,上路只配一个人玩,有点类似扣马悟道之后对huni的定位,你可以发现,马润左手纳尔,右手奥恩、大虫子塞恩、兰博,打得很模块化。

“top的康特位应该是留给中单,我们不用管上路选什么,他拿不出需要发育才有作用的英雄。top不支持他玩。”

队员们听着主教练的话,第二ban给到酒桶。

有过第一局的尝试,熟悉了熊熊无规则式抓人,秦明不太乐意再给到他招牌。

对战席的另一侧。

top感受到了类似的强硬,熊熊很失望。

“top封锁凯南,还是想帮马润拿纳尔吗?”

带着这个问题,秦明禁用佐伊,继续去掉x因素,然后top摁掉杰斯。

熟悉的三ban上路。

为了让马润维持对线,top只能这么做,哪怕他们察觉到了ig有针对中路的倾向,但他们没办法拥有更优解的解题思路。

ig一抢,加里奥。

秦明的逻辑在于,野区酒桶没了,左手不管怎样都是后出,那我先打张明牌,铺垫强开,你熊熊抢不抢皇子?

抢。

皇子在英雄池内,top很需要他来带节奏。

“皇子加洛,top觉得上一把开团点不够多,锤石有点软,想要打一个更主动的开团。”

“那这样,ig拆不拆霞?或者说继续抢卡莎、泰坦。”

跟2位解说猜的不一样,ig锁烬。

上一局打出的内容,就是top希望解放中路,抓下起节奏,只是中路没有解放出来。

其实,top的主要战术就是这一种,秦明为了更好的打上半部,得来个更好清线的组合,降低清线进塔的压力。

top有点没想到ig会这么拿,不过这个版本,老贼常用的黑暗收割暴击烬,只要发育追上时间线,曲线强度比较适应lpl这边的接团节奏。

当然,它有一个问题,就是输出不稳定,需要上半部过渡部分伤害任务。

“烬加猪妹,ig前三手控制手段非常的多,但他们缺个大核,theshy得来个凯南一类的角色,负责aoe爆发。”

连解说都看出来的阵容短板,top自然不会认知不到。

第三手补霞。

ig禁用辛德拉、瑞兹,top封锁吸血鬼、船长,各有针对。

“五ban上单,就是这么尊重。”

在解说的欢声笑语里,top拿出了必守上路的决心。

紧跟着,四楼补出塞恩,放弃更吃装备的纳尔,top想的是,你加里奥猪妹拿出来,肯定会抓边,而我五ban上单,还是ban不完你的的英雄池。

那好,来个君子协定,上路可以死,但团战必须有作用,不能跟上把纳尔一样,边线边线出不去,团战团战太吃怒,容易被拉扯。

想法很美妙。

top觉得这种调整思路没问题。

随后,ig让他们见识到了人间险恶。

“蛇女?!”米勒惊讶之余又觉得理所当然,“这样的话,塞恩想过渡到6,打线环境有点恶劣,蛇女最喜欢这种站桩清线的角色。”

马润麻了。

这种ap走上的路子,很特喵的难计算啊。谁bp的时候,想的这么宽!

镜头下。

马润适时的皱眉,眉头越皱越深,完全没有冠军上单的风度。

只能说,这世上从没有什么痛苦面具,又或者人人都有机会戴上痛苦面具。

“女坦加蛇女。”米勒兴奋道:“这对熊熊来说是一个考验。”

阵容定下。

左手听着队友叽叽喳喳的议论,脑子很乱。

ig这阵容,先手多,冲阵猛,偏偏他们也是个冲阵体系,皇子跟洛不可能跟ig玩拉扯,也就是说,作为中单,他不仅得压制加里奥,别让rookie到处跑,还得想办法自己找输出空间,队友帮不了太多忙。

top被秦明算计得头晕。

这下,所有人都能看出ig的选人顺序有多美妙。

不拆霞洛出烬,猪妹加里奥逼迫上路保守,然后转头来个蛇女康特前排,并进一步封锁中路英雄打加里奥的选项。

娃娃说道:“bp方面,ig很占便宜,不管中路怎么出,团战都有些弱势。”

米勒同情top教练组几秒,“主要ig选择面太广了,他们是14支战队里,亮相英雄最多的队伍。这是他们的底气。”

“剩下10秒,top会出什么来打加里奥?”

语音里各种讨论。

下路希望中路能动,熊熊希望中路有aoe伤害,在不知道做出什么样的抉择合适时,熊熊一锤定音,“光能跟上加里奥有什么用?我们这阵容谁来压血量?来个发条吧,就等打团。”

发条锁定。

从阵容面来看,top有些“被动”,他们这个对线期,除了中野能打,两条边路不太方便打出压制。

不过就像熊熊说得,没aoe,怎么威胁加里奥猪妹女坦?对面一股脑的挤进来,总得来个压血量、配合控制链的吧。

而这,同样在秦明的算计之中。

抢加里奥,逼迫皇子,不针对发条,自然是希望左手拿到这么一个很吃队友的英雄。

你会发现,左手只要英雄属性偏向站桩,阵型站位模块化,他就会打得不自然,不是说他玩这类英雄很菜,而是影响力或者活跃性会降低。

毕竟发条、沙皇、包括蛇女这一类英雄,它很难偏离大部队给予威慑,需要互相创造输出环境。

阵容如下:

ig(蓝)加里奥、烬、猪妹、女坦(引燃)、蛇女

top(红)皇子、洛(引燃)、霞、塞恩、发条(净化)

召唤师技能方面,启封加里奥、余震野辅、相位蛇女,以及守卫者洛和艾黎发条。

都很常规。

对rookie来说,判断加里奥启封好还是狼头好,只用看对线期的难易程度。

虽然上一把赢了top,但rookie不觉得左手很弱,带狼头未免有点不尊重对面中野。

“top加油!”

“ig!加油!”

现场以支持ig的为多。

一级设计。

宁借着己方一级控制链很强势,放theshy上路站岗,然后准备踩着时间点入对面蓝区。

不巧,top对蛇女忌惮很深,尝试抓上。

“想学rng那天的套路,但问题在于那天打完之后,theshy很少出现没有队友,自己一个人压到前草的镜头。”

top无功而返,探草失败。

马润的塞恩只能配合皇子开红。

“。

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