235 全球首款rts游戏!(1 / 1)

不过。

《魔兽争霸》能取得如今这样好的销售成绩。

也并不是随随便便就能够做到的。

如果只是将这个游戏发布出来,肯定也不会有如今的销量。

因为《魔兽争霸》的操作上,其实有些复杂。

毕竟一个人要控制一群单位,难度本来就不低。

游戏内部自带的联机对抗,对手速的要求,和玩家的策略能力,就更高了。

若是稍有不慎,手速不够,就会让人感到不太得心应手。

对于那些手速不是很快的人来说,这款游戏的难度,其实是的确有些高了。

甚至很容易劝退一部分人,不能给他们比较好的游戏体验。

如果真是这样。

那《魔兽争霸》充其量就是一个小圈子中的封神之作,昙花一现而已。

要想走入主流的视线之内,成为游戏中的常青树,却是不太可能。

可是现在。

因为有着《我叫t》的动画,以及先前白金公司推出的《我叫t》同名手游。

已经让大多数玩家们,提前了解到了艾泽拉斯大陆的部分设定。

甚至因为动漫和手游的质量,对整个ip都起了兴趣。

如此一来,这些《我叫t》动画的受众,还有一些手游玩家,便会成为《魔兽争霸》的基本盘。

必然会慷慨解囊。

因为这游戏的价格又不贵,不过就是一百九十九块而已。

花了这点钱,就可以玩《魔兽争霸》,还能在其中见到整个艾泽拉斯大陆上发生的故事,多是一件美事?

所以说。

如今《魔兽争霸》能够有现在的成绩。

和陈风之前的努力铺垫,是脱不开关系的。

如今。

整个网络之中,不管是玩过《魔兽争霸》的人,还是没有玩过,只看过《我叫t》动画的人。

都在讨论这款白金最新出品的单机游戏。

有的人聊剧情,有的人聊设定,也有人聊二创。

毕竟魔兽,作为在陈风前世,已经积累了数年的大ip。

其本身,就具备极强的魅力。

同时,也有一些专业的评测单机游戏的玩家,以及一些自媒体。

也都开始在游戏平台,以及各个社交媒体中,发表了自己的看法。

其中绝大多数玩家,都给《魔兽争霸》打了9.5分之高的分数。

要不是有一些人恶意打差评的话,说不定能接近9.8分!

那些专业机构,自媒体以及评测玩家,对于《魔兽争霸》的夸奖,更是源源不断。

“这简直就是足以扛起国产单机半边天,甚至是一片天的超级游戏!”

“我是做数据统计的,如今这些玩家之中,给《魔兽争霸》的评价都是,超神制作!”

“这绝对是我们国产单机站起来的一天!咱们,终于可以不用跪下了!”

“这多亏了白金公司!不然,咱们的国产单机,还不知道要跪下多少年呢!”

“我看过《我叫t》,也玩过那款手游,现在还入手了《魔兽争霸》。

这个ip也太猛了,感觉就这一个艾泽拉斯大陆,就足够他们白金公司再开发无数游戏了吧!”

……

《魔兽争霸》的游戏背景设定,以及整体剧情。

自然是不需要多说,也是不需要怀疑的。

而在这个基础之上。

《魔兽争霸》的出现,还让国内不少玩家,觉得自己找到了自己生命的意义!

毕竟,当今的世界之中,并没有rts这一类的游戏。

也就是说。

其实有很多天生的rts类游戏玩家。

在这之前,都是完全没有将自己的热情和爱好,完全发挥出来的。

而如今,《魔兽争霸》的出现。

却让他们当即发现了,这才是自己最爱的游戏,最喜欢的类型。

瞬间便成了《魔兽争霸》的死忠粉。

因为陈风为《魔兽争霸》设置了非常完善的排位机制。

所以这些对剧情不怎么感冒的玩家,再熟悉了游戏的基本机制之后。

便直接开始了对战竞技的排位之旅!

在陈风设置的排位机制内,还有一个功能,就是可以观战他人的排位战斗。

因此,其他玩家都可以看到其他有着高分的大佬,所展现出来的技术水平。

还可以通过反复观看录屏,从而学会大佬的一些战术。

所以《魔兽争霸》的对战模式,自然被不少人亲睐,甚至情有独钟。

方才上架,还没多久的《魔兽争霸》内,排位的榜单上,已经有了无数人的名字。

至于排行在前列的那些玩家名,也一直都在更换。

虽然这是一个单机游戏,但,他们却依旧可以像玩网游那样玩!

还有一些肝帝玩家,甚至连觉都不睡了,一门心思地进行对战,想要获得更高的排位分数。

但是,因为这个世界内,《魔兽争霸》乃是第一款rts游戏。

在接触其之前,玩家并没有对这一类游戏的经验。

再加上接触时间较短,所以大多数玩家,都是没什么套路的。

都像是白菜一般,非常的单纯。

很多情况中,每次开始排位对局的时候,双方一般都是优先发育,等到自己彻底发育好了,才会去跟对方比拼排名比分。

至于他们手中的英雄,也不怎么关注。

不过,总有一部分天才,会在游戏上,展现出自己的天分。

哪怕以前他们根本就没有任何接触,但也不影响这群人,可以立即学会,并且,轻易的探知到游戏的奥义与重点。

所以这些人,往往都能够获得比较高的排名分数!

没多久。

一些大佬自然了解了英雄到底有什么作用,重要在什么地方。

不光如此,他们还会根据英雄的具体属性,还有各大兵种的不同性质,运用不一样的打法。

就好像,农民这种不值钱的人物,拿来探路一点都不会心疼。

还比如,剑圣以及恶魔猎手这种英雄,自然是最适合拿来骚扰敌人,来一出“敌进我退,敌疲我打”的游击战了。

还比如,怎么才可以加快开矿的速度,让自己可以在第一时间发育起来。

有着无数智慧玩家的探索。

也让《魔兽争霸》的联机对战模式,也迅速的芳容昌盛起来。

如今的能玩的套路,已经在开始不断的增加。

不过,即便这些玩家们,已经发现了不少套路。

但令他们惊讶的还是。

这款《魔兽争霸》,就算他们怎么探索,都好像根本探索不完一样。

总是会冒出一些人,能找到一些从来没有被发现过新的玩法套路。

一个论坛内,也因此流传出来的一个金句,

“要是说地下城与勇士的比赛,技术流玩家比起策略流玩家更占优势的话。

那么《魔兽争霸》一定是策略流玩家,比起技术流玩家更有优势。”

当然,这也只是相对来说。

这句话,确实有一定的道理,但是,却绝对不是真理!

虽然这款游戏的联机对战当中,策略确实非常的重要。

但这并不意味着,在《魔兽争霸》中,当真就是策略可以碾压技术了。

在游戏中,要想达成某种高端操作玩法,还有一些套路的话,必然需要相对应的手速,还有足够强悍的神经反应能力。

这款游戏,对玩家的操作能力,也是有一定的要求。

策略,手速,以及反应。

这三者之中,缺一不可!

因此,在陈风前世,才会有无数《魔兽争霸》的玩家,很喜欢试图自己创建地图,去研究一些新型玩法。

毕竟人的大脑都是有限的,要保持长时间的高强度游戏操作,实在是太累了。

玩的时间太久,还有可能让人的身体健康受损。

所以,在游戏后期,人人都是老手之后,一部分想要偷懒的玩家,便会在试图在地图编辑器中,尝试一些并不太动脑,也不用太动手,但是却足够有趣的新玩法!

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